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Construction Set Extender 6.0

呵,说了好久好久,然后今天终于释出正式版了。。。
Construction Set Extender 更新到 6.0 ,不过需要 Oblivion Script Extender (OBSE) 0021 Beta
现在的情况是: CSE 5.1必须使用 OBSE 0020,CSE 6.0必须使用 OBSE 0021 Beta,所以别搞混了。 🙂
这次更新的内容很多,比如新的脚本语言(Coda)、新的(两个)CellView窗口等,然后修复了一堆CS本身存在bug。。。更多内容等你去发现!
这次一共有两个文件:

  • CSE_60-36370-6-0.zip,这是主文件。
  • Visual_Styles_Enabled_CS-36370-1-2-0-404.zip,这个可以无视。感兴趣的可以看底部

下载的话到 《上古卷轴4:湮没》——工具 , OBSE 0021 Beta 的下载也在里面。
说下安装介绍:

  1. 把 CSE_60-36370-6-0.zip 安装游戏目录内,也就是 Oblivion.exe 所在的位置;
  2. 安装 DirectX 9.0c Runtime ,不论你之前是否安装过 DirectX 9.0c ,这次都要装这货;
  3. 想要运行 CSE 的话,直接运行 Launch CSE.bat 即可。

几个注意事项:

  • CSE不会乱添加东西的,也就是说,mod不需要OBSE的话,你也可以用CSE编辑,并不是说用CSE保存插件后就会变成插件也需要OBSE了;
  • 使用的时候如果遇到 ASSERTION FAILED… ,那你的CSE多半会跳出了,建议是开启自动保存功能;
  • 对 Windows XP 64位 不完全支持,部分功能会无法实现。。。Win7/Vista 64位 没提到,所以不会有问题。 – –

关于 Visual_Styles_Enabled_CS-36370-1-2-0-404.zip
这个只是让你的CS界面好看一点,比如,过去的按钮是 Windows 98 风格,四四方方,有棱有角的。现在的样子则取决于你系统的主题设置。


因为有人继续使用 OBSE 20 ,所以 CSE 5.1 与 6.0 的说明暂时都保留着。 😛

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其实我知道的东西很少,只是翻译了一些东西,悲催的是翻译过后很快就忘了。

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2 Responses to Construction Set Extender 6.0

  1. nbx 2012 年 9 月 26 日 at 上午 5:18 #

    更新真不是一般的勤快啊……

    • icedream 2012 年 9 月 26 日 at 下午 12:24 #

      @nbx: 呦 😛