有任何上古卷轴的问题,请直接到MOD社区发帖求助

Wrye Bash 教程第十六堂——寻求帮助

Bethesda的游戏向来以bug众多而出名 – – ,所以哪天你的游戏跳出了、你的任务进行不下去了。不要着急,谷歌是你的朋友!你可以先试着谷歌搜索一下。搜索依旧找不到答案怎么办?当然是到国内各大论坛上求助。 😛
这是 Wrye Bash 使用教程,并不是埋怨贴,但是有些东西还是要规范下的。

基本原则

  1. 遵守论坛版规;
  2. 标题写清你的问题,而不是一律的“跳出怎么办”、“大大,帮帮我”;
  3. 分类你应该选择【求助】,而不是其他乱七八糟的;
  4. 尽量把你的问题描述清楚;
  5. 已解决的问题请修改标题,添上【已解决】。
  6. 最重要的一点:描述不清楚的就用图片代替,文字可以代替的千万不要使用图片。

最后一点,看起来有点麻烦,大家都只看到前半句,而忽略了后半句。
我们要知道,下面这些东西使用 Wrye Bash 就可以得到文字版的内容,所以千万别使用图片,不然会很麻烦。举个例子,在下面的 显示Mod 中我们只需要 1秒 的时间就可以得到 Mod排序列表 ,而你如果坚持要使用图片的话,你一方面要分段截图,另一方面求助的时候图片的顺序又不能搞乱。
简而言之,如果需要下面的内容,请直接使用Wrye Bash生成文字版内容,而不是浪费时间去截图!

显示Mod

如图,切换到 Mods 标签,右键标题栏,选择 显示Mod…
显示Mod
你会得到下面的内容(内容已经自动复制到你的剪贴板了,你只需要找个位置,Ctrl+V 粘贴就行了 :P)

Show the Content

已激活Mod文件:
[spoiler][xml]
00 Oblivion.esm
01 tes4-CHS-main.esp
02 Unofficial Oblivion Patch.esp [版本 3.4.2CV2]
03 UOPS Additional Changes.esp
04 Oblivion Citadel Door Fix.esp
05 DLCShiveringIsles.esp
06 tes4SI-CHS-alpha.esp
07 Unofficial Shivering Isles Patch.esp [版本 1.5.1CV]
08 tes4-CHS-Addon.esp [版本 3.0]
09 DLCHorseArmor.esp
0A DLCHorseArmor – Unofficial Patch.esp [版本 1.0.7CV]
0B DLCOrrery.esp
0C DLCOrrery – Unofficial Patch.esp [版本 1.0.5CV]
0D DLCVileLair.esp
0E DLCVileLair – Unofficial Patch.esp [版本 1.0.8CV]
0F DLCMehrunesRazor.esp
10 DLCMehrunesRazor – Unofficial Patch.esp [版本 1.0.6CV]
11 DLCSpellTomes.esp
++ DLCSpellTomes – Unofficial Patch.esp [版本 1.0.1CV]
12 DLCThievesDen.esp
13 DLCThievesDen – Unofficial Patch.esp [版本 1.0.11CV]
14 DLCBattlehornCastle.esp
15 DLCBattlehornCastle – Unofficial Patch.esp [版本 1.0.7CV]
16 DLCFrostcrag.esp
17 DLCFrostcrag – Unofficial Patch.esp [版本 1.0.7CV]
18 Knights.esp
19 Knights – Unofficial Patch.esp [版本 1.1.2CV]
1A Bashed Patch, 0.esp
[/xml][/spoiler]
[newquestion title=怎么阅读]最前面的两个数字是表示排序,++表示插件已整合,**表示插件已导入。[/newquestion]

显示安装包

如图,切换到 Installers 标签,右键标题栏,选择 显示安装包…
显示安装包
会询问你是否 “仅显示已安装的安装包” ,你可以根据自己的情况选择,如果选择否的话,得到的内容会比较长(因为未安装的安装包也添加进去了)。
你会得到下面的内容(同样的,内容已经自动复制到你的剪贴板了)

Show the Content

Bain安装包:
[spoiler][xml]
000 – ==官方文件==
++ 001 – 001_Official_Oblivion_PyFFI_2012-04-26.7z (AC86ADD7) (Installed)
++ 002 – 002_Official_Oblivion_Uncompressed_Textures_2012-04-25.7z (687A25CE) (Installed)
++ 003 – 003_Official_Oblivion_DLC_PyFFI_2012-04-25.7z (CE6814B7) (Installed)
004 – ==基础文件==
++ 005 – 004_Oblivion_CHS_Patch_2012-05-12.7z (0E6A23AD) (Installed)
++ 006 – tes4-CHS-Addon-3.0.7z (E61CF0F9) (Installed)
++ 007 – 006_OBSE_Plugins_AIO_2012-05-12.7z (E3C7F0F3) (Installed)
008 – ==非官方补丁==
++ 009 – Unofficial_Oblivion_Patch_342_Manual_Installer-5296-3-4-2.7z (65D5B0BD) (Installed)
++ 010 – Unofficial_Shivering_Isles_Patch_v1_5_1_Manual-BAIN_Archive-10739-1-5-1.7z (86D39371) (Installed)
++ 011 – Unofficial_Official_Mods_Patch_v17_Manual_or_BAIN_Package-9969-17.7z (C9D65733) (Installed)
++ 012 – 非官方补丁汉化 (EA40CFA4) (Installed)
013 – ==Last==
[/xml][/spoiler]
怎么阅读?
数字表示安装包在列表中的数序,也就是安装顺序。
==项目名称== 表示该项目为标记。
Installed 表示已安装。
Not Installed 表示未安装

显示补丁配置

有时候,游戏跳出是因为重建补丁时选择了不应该选择的项目,所以求助的时候建议把补丁配置也放出来。具体惭怍如下
右键 Bashed Patch, 0.esp,选择 显示补丁配置…
你会得到下面的内容
PS:内容已经自动复制到你的剪贴板了,千万不要手动复制新窗口的内容!

Show the Content

Bashed Patch, 0.esp 配置:
[spoiler][xml]
== 补丁模式
** Python

== Merge Patches
** DLCSpellTomes – Unofficial Patch.esp

== Import Actors
** Unofficial Oblivion Patch.esp
** Unofficial Shivering Isles Patch.esp
** DLCThievesDen.esp
** DLCThievesDen – Unofficial Patch.esp
** DLCFrostcrag – Unofficial Patch.esp
** Knights – Unofficial Patch.esp

== Import Actors: AI Packages
** Unofficial Oblivion Patch.esp
** Unofficial Shivering Isles Patch.esp
** DLCOrrery.esp
** DLCThievesDen.esp
** Knights.esp
** Knights – Unofficial Patch.esp

== Import Actors: Death Items
** Unofficial Oblivion Patch.esp
** Unofficial Shivering Isles Patch.esp

== Import Cells
** Unofficial Oblivion Patch.esp
** Unofficial Shivering Isles Patch.esp
** DLCHorseArmor – Unofficial Patch.esp
** DLCThievesDen.esp
** DLCThievesDen – Unofficial Patch.esp
** DLCFrostcrag.esp
** DLCFrostcrag – Unofficial Patch.esp

== Import Factions
** Unofficial Oblivion Patch.esp
** Unofficial Shivering Isles Patch.esp
** DLCFrostcrag.esp
** Knights.esp
** Knights – Unofficial Patch.esp

== Import Graphics
** DLCVileLair – Unofficial Patch.esp

== Import Inventory
** Unofficial Oblivion Patch.esp
** Unofficial Shivering Isles Patch.esp
** DLCMehrunesRazor – Unofficial Patch.esp

== Import Names
** Oblivion.esm
Guard_Names.csv
OOO_Potion_Names.csv
Random_NPC_Alternate_Names.csv
Random_NPC_Names.csv
Rational_Names.csv
** tes4-CHS-main.esp
** Unofficial Oblivion Patch.esp
** tes4SI-CHS-alpha.esp
** Unofficial Shivering Isles Patch.esp
** tes4-CHS-Addon.esp

== Import Relations
** Unofficial Oblivion Patch.esp
** Unofficial Shivering Isles Patch.esp
** Knights.esp
** Knights – Unofficial Patch.esp

== Import Scripts
** Unofficial Oblivion Patch.esp
** Unofficial Shivering Isles Patch.esp
** DLCHorseArmor.esp

== Import Stats
** Unofficial Oblivion Patch.esp
** UOPS Additional Changes.esp
** Unofficial Shivering Isles Patch.esp

== Tweak Actors
Mayu’s Animation Overhaul骨骼调整 [所有NPC]
Redguard FGTS空值设置
VadersApp’s Oblivion Real Bodies骨骼调整 [所有NPC]
原版兽族骨骼调整
所有女性NPC使用Real Walk
所有女性NPC使用Sexy Walk
抗魔属性:小恶魔 [所有小恶魔]
抗魔属性:野猪
** 无责任生物 [所有生物]
生物无血迹
** 移除脚步声 [所有生物的脚步声]

== Tweak Assorted
DarN UI格式书籍
** Nvidia黑屏修复
** 右手戒指
天际风格武器
宗派crimeGoldMultiplier修复
** 弓箭范围修复
所有服装可穿
所有盔甲可穿
收获概率 [10%]
无读档文字
无闪光效果
服装显示戒指
服装显示项链
盔甲显示戒指
盔甲显示项链
移除风效
空白Light Fade数值修复
统一植被高度
设置声音衰减等级 [0%]
设置声音衰减等级:仅调整奈恩之根 [0%]
质量调整:原料 [0.1]
质量调整:弓箭 [0]
质量调整:法杖 [1]
质量调整:药水(最大值) [0.1]
质量调整:药水(最小值) [1]
附魔武器与法杖使用次数 [1]
** 魔法:无脚本效果
** 默认图标

== Tweak Settings
AI:对话概率 [100]
AI:对话概率 – 室内 [25]
AI:最多角色数 [25]
AI:最大微笑距离 [默认(128)]
AI:最大死亡角色数 [x 1]
Leveled Creature最大等级区别 [8]
Leveled Item最大等级区别 [8]
NPC血迹 [无血迹]
** UOP Vampire Aging and Face Fix.esp
信息提示:加载地图 [无]
信息提示:快速保存 [无]
信息提示:快速读档 [无]
信息提示:收获失败 [无]
信息提示:收获成功 [无]
信息提示:无法快速旅行 [无]
信息提示:无足够魔力 [无]
信息提示:正在自动保存 [无]
信息提示:物品装备 [无]
信息提示:马匹放置 [无]
同伴:最大数 [6]
场景刷新时间 [3天]
大师级商人额外交易金额数 [500]
弓箭:回收概率 [50%]
弓箭:废弃数 [15]
弓箭:废弃时间 [1.5 分钟]
弓箭:速度 [x 1.2]
战斗:修复 [禁止]
战斗:同伴误伤数 [5]
战斗:最多角色数 [10]
战斗:最大盔甲保护 [85]
战斗:武器充能 [允许]
战斗:炼金 [禁止]
打招呼范围 [150]
拖拉:最大可移动质量 [原设(150)]
指南:POI识别 [x 0.25]
指南:关闭 [任务]
时间表 [30]
物品栏数量提示 [3]
犯罪:入侵罚金 [5]
犯罪:扒手罚金 [25]
犯罪:警告距离 [4000]
玩家负重比加成 [5]
皇冠NPC昏迷时长 [10秒]
盗贼工会:任务偷窃罚金 [200]
盗贼工会:任务攻击罚金 [500]
盗贼工会:任务杀人罚金 [1000]
罚金:偷窃 [1/2]
罚金:攻击 [500]
罚金:盗马 [250]
罪行:进监狱 [5000]
警告提示:室内距离敌人 [2000]
警告提示:室外距离敌人 [3000]
训练上限 [5]
费用加成:修复 [0.9]
费用加成:充能 [2.0]
费用加成:自制魔法 [3]
费用加成:附魔 [10]
跑步与负重的体力加成 [x 1.5]
跳跃高度 [x 1.1]
镜头:玩家死亡时长 [15秒]
镜头:追随紧密度 [x 1.5]
镜头:追随距离 [x 1.5]
马头转向的速度 [x 1.5]
魔法:Bolt速度 [x 1.2]
魔法:NPC最大召唤数 [3]
魔法:变色龙折射效果 [正常]
魔法:玩家最多召唤数 [1]

== Contents Checker

== Leveled Lists
Unofficial Oblivion Patch.esp [ADR]
UOPS Additional Changes.esp [AR]
Unofficial Shivering Isles Patch.esp [ADR]
DLCMehrunesRazor – Unofficial Patch.esp [ADR]
DLCSpellTomes.esp [AR]
DLCThievesDen – Unofficial Patch.esp [ADR]

== Race Records

== SEWorld Tests
[/xml][/spoiler]

[newquestion title=怎么阅读]前面有**的表示已选择(Leveled Lists的除外)。[/newquestion]

上面几个是每次求助都应该尽量提到的,这样别人才知道你安装了什么mod,勾选了什么插件,或者如何排序,以及 Bashed Patch 的配置信息。
下面介绍几个可能会遇到的功能。

显示结构

到Installers标签,任选一个安装包,右键选择 显示结构…
如果你不知道一个安装包应该如何打包才能让Wrye Bash安装,那么用此方法可以得到安装包的具体结构,然后发送给对方,可以避免上传大文件。

显示Bash标签

Bash标签 的不同会导致 Bashed Patch 的不同,从而导致游戏内容的不同。
不过,我们说过 Bash标签 是很复杂的内容,但是有时候我们需要把 Bash标签 与 补丁配置 的内容同时发给对方:
如果想要单个或者多个插件的 Bash标签,可以选择插件后,右键选择 显示Bash标签
如果是想要所有插件的 Bash标签,则右键Mods标签的标题栏,然后选择 显示Bash标签

显示激活INI调整

切换到 INI Edits 标签,右键标题栏,选择 显示激活INI调整… 可以得到你已经应用的INI调整。
错误地修改ini会导致游戏出现异常,利用此方法你可以让对方知道你究竟对ini做了哪些方法。
有个缺陷是:显示的内容不是很全面。不过,聊胜于无。。。 😉

生成BOSS报告

复制Mod信息

右键Mod可以找到这两功能,两个的功能差不多,不过第二个产生的内容会比较全面。你可以自己尝试一下。
不过,说句实话,我一直一来用得最多的还是 生成BOSS报告 ,这个工具是用来给BOSS团队汇报未知插件的,可以显示mod的下载地址、CRC数据、Dirty信息。而 复制Mod信息 生成的无关内容太多。

下一篇教程:Wrye Bash 教程第十七堂——Bash.ini
上一篇教程:Wrye Bash 教程第十五堂——INI Edits

icedream

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其实我知道的东西很少,只是翻译了一些东西,悲催的是翻译过后很快就忘了。

24 Responses to Wrye Bash 教程第十六堂——寻求帮助

  1. ctelovewl 2012 年 11 月 17 日 at 下午 6:01 #

    界面一闪而过,打不开。这是怎么回事啊?
    第一次运行debug
    Found Python at ‘C:\Python27\python.exe’
    Launching Wrye Bash in debug mode
    Wrye Bash starting
    Python version: 2.7.3
    wxPython version: 2.8.12.1 (msw-unicode)
    input encoding: cp936; output encoding: None; locale: (‘zh_CN’, ‘cp936’)
    Searching for game to manage:
    bush.py 80 detectGames: Detected the following supported games via Windows Registry:
    bush.py 94 detectGames: Detecting games via relative path and the -o argument:
    bush.py 110 detectGames: skyrim: E:\GAME\shang gu juan zhou\TESV.Skyrim_V1.3_CHS-Gamersky
    bush.py 143 setGame: No preferred game specified.
    bush.py 150 setGame: Using skyrim game: E:\GAME\shang gu juan zhou\TESV.Skyrim_V1.3_CHS-Gamersky
    bosh.py 6287 __init__: Using BOSS API version: 2.1.0
    已运行
    第二次运行debug
    Found Python at ‘C:\Python27\python.exe’
    Launching Wrye Bash in debug mode
    Wrye Bash starting
    Python version: 2.7.3
    wxPython version: 2.8.12.1 (msw-unicode)
    input encoding: cp936; output encoding: None; locale: (‘zh_CN’, ‘cp936′)
    Searching for game to manage:
    bush.py 80 detectGames: Detected the following supported games via Windows Registry:
    bush.py 94 detectGames: Detecting games via relative path and the -o argument:
    bush.py 110 detectGames: skyrim: E:\GAME\shang gu juan zhou\TESV.Skyrim_V1.3_CHS-Gamersky
    bush.py 143 setGame: No preferred game specified.
    bush.py 150 setGame: Using skyrim game: E:\GAME\shang gu juan zhou\TESV.Skyrim_V1.3_CHS-Gamersky
    bosh.py 6287 __init__: Using BOSS API version: 2.1.0
    Traceback (most recent call last):
    File “Wrye Bash Launcher.pyw”, line 33, in
    bash.main()
    File “E:\GAME\shang gu juan zhou\TESV.Skyrim_V1.3_CHS-Gamersky\Mopy\bash\bash.py”, line 522, in main
    app.Init()
    File “E:\GAME\shang gu juan zhou\TESV.Skyrim_V1.3_CHS-Gamersky\Mopy\bash\basher.py”, line 7106, in Init
    self.InitData(progress)
    File “E:\GAME\shang gu juan zhou\TESV.Skyrim_V1.3_CHS-Gamersky\Mopy\bash\basher.py”, line 7138, in InitData
    bosh.modInfos.refresh(doAutoGroup=True)
    File “E:\GAME\shang gu juan zhou\TESV.Skyrim_V1.3_CHS-Gamersky\Mopy\bash\bosh.py”, line 5089, in refresh
    hasChanged += self.plugins.refresh(forceRefresh=hasChanged)
    File “E:\GAME\shang gu juan zhou\TESV.Skyrim_V1.3_CHS-Gamersky\Mopy\bash\bosh.py”, line 4013, in refresh
    self.loadLoadOrder()
    File “E:\GAME\shang gu juan zhou\TESV.Skyrim_V1.3_CHS-Gamersky\Mopy\bash\bosh.py”, line 3954, in loadLoadOrder
    modInfos.plugins.saveLoadOrder()
    File “E:\GAME\shang gu juan zhou\TESV.Skyrim_V1.3_CHS-Gamersky\Mopy\bash\bosh.py”, line 3975, in saveLoadOrder
    raise bolt.BoltError(u’Cannot load plugins before masters.’)
    bash.bolt.BoltError: Cannot load plugins before masters.

    • icedream 2012 年 11 月 17 日 at 下午 6:23 #

      @ctelovewl: 打开SkyrimLanucher.exe -> Data Files,把esm文件都放在顶部,或者boss运行一遍。

    • icedream 2012 年 11 月 17 日 at 下午 6:32 #

      @ctelovewl: 你用的wrye bash是第几版?

  2. ctelovewl 2012 年 11 月 17 日 at 下午 6:31 #

    谢谢了,终于好了

  3. 鬼道 2013 年 8 月 8 日 at 下午 6:21 #

    [spoiler][xml]
    00 Skyrim.esm
    01 Update.esm
    02 RaceCompatibility.esm [版本 1.60a]
    03 ClimatesOfTamriel.esm
    04 USKP Patcher for RaceCompatibility.esp
    —-> 丢失MASTER:Unofficial Skyrim Patch.esp
    05 DYNAVISION Dynamic Depth of Field.esp
    06 SkyUI.esp
    07 selobl_DarkLillith.esp
    08 NiaOutfit – UNPB BBP.esp
    09 ClimatesOfTamriel-Dungeons-Hazardous.esp
    0A ClimatesOfTamriel-Interiors-Warm.esp
    0B ClimatesOfTamriel-Nights-Level-4.esp
    0C SGHairPack05.esp
    0D SGHairPack01.esp
    0E SGHairPack03.esp
    0F SGHairPack06.esp
    10 SGHairPack04.esp
    11 SGHairPack02.esp
    12 Kamille.esp
    13 AmazingFollowerTweaks.esp
    14 CharacterMakingExtender.esp
    15 EnhancedCharacterEdit.esp
    16 Facelight.esp
    17 ENB color better for 1.esp
    18 ENB color better for 2.esp
    19 ECEESCv.esp
    1A kuzak-bodyandstockings.esp
    1B Fairytale.esp
    —-> 丢失MASTER:hdtHighHeel.esm
    [/xml][/spoiler]