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Wrye Bash 教程第十三堂——MOD状态

Rebuild Patch 完成后我们会发现 DLCSpellTomes – Unofficial Patch.esp 前面前面的图标不再是 checkbox_green_on 而是 checkbox_green_inc,与 Installers 一样,这边依旧有很多种图标样式以及文本样式,分别代表不同的mod状态。为了更好的认识每种样式代表的意思,我们可以阅读下面的内容,很有意思的是,这次的内容几乎与 第五堂课 差不多一样,所以如果之前你学习比较认真的话,现在你就算不能马上猜出哪种样式是什么意思,你也可以很快的记住所有内容。

勾选框形状

勾选框形状 含义
checkbox_green_on 插件已勾选/激活。
checkbox_green_inc 插件已整合到 Bashed Patch。
checkbox_green_imp 插件已导入到 Bashed Patch。
checkbox_green_off 插件未勾选/整合/导入。

勾选框颜色

勾选框颜色 含义
checkbox_blue_on Master 的内部排序与当前排序完全一致。
checkbox_green_on Master 的当前排序与内部排序顺序一致,但是位置不一致。这种情况比较常见,也是正常状态。
checkbox_orange_on Master 的当前排序与内部排序顺序不一致(位置当然也不一致)。游戏加载时引擎会自动调整插件的位置,不过会因此产生无法预料的问题,所以最好还是调整一下。
checkbox_red_on Master 文件丢失。这种情况下无法启动游戏,你必须把丢失的 Master 补上。

文本格式

文本格式 含义
蓝色字体 插件为 .ESM 文件
绿色字体 插件可整合到 Bashed Patch
紫色字体 插件可导入到 Bashed Patch ,或者说插件不能被整合。
粉色底色 (仅 Oblivion 用户可见)插件与其他插件的修改日期完全一样(等同于排序一致),不过如果只勾选一个插件不会出现任何问题。
红色底色 插件不可以勾选。上面提到的 粉色底色 的插件现在都勾选了,就会出现这种情况。
也有可能是 插件名字含游戏引擎不支持的字符 ,你需要修改一下插件的名字,这次不要再出现中文。
(仅 Skyrim 用户可见)丢失 String 文件,如果是官方DLC出现这个问题的请更新到最新版 Wrye Bash。
橘色底色 群组冲突。。。比如 Bashed Patch, 0.esp 与 Bashed Patch, 1.esp 都是 Bashed Patch 群组,最多只能勾选一个。群组功能处于半废弃状态(我想现在仅为了Bashed Patch而存在),遇到这种情况你只要试着只开启一个插件。再不懂的就求助。
灰色底色 插件已“鬼隐”。
斜体 插件应该导入到 Bashed Patch 并且不可以勾选。
下划线 来自 BOSS 的建议,你应该清理插件。

如果你实在记不住的,遇到图标、文本颜色不一样的,可以把鼠标移过去,这样在工具栏处你可以看到相关的提示信息,如下图 🙂
Mod状态
事实上,很多时候鼠标经过一些项目时,相同的地方都会显示提示信息,更多的内容你在今后的使用中会慢慢发现。


OK,到这边Mods标签的介绍就告一段落,下一堂课我们介绍 工具/启动栏,然后是 INI Edits 标签,至于 Saves 标签,因为列表项目的管理以及图标&文本的含义与Installers、Mods的几乎都是一致的,再者Oblivion玩家只有两三个常用功能,Skyrim则一个可用功能都没有(如果我没猜错的话),所以我们放到很后面再介绍。别跟我提 Screenshots ,你有在用吗?难道你是用游戏默认的 PrintScreen 截图?貌似截图党们都是用 Fraps 的说?

下一篇教程:Wrye Bash 教程第十四堂——工具栏/状态栏
上一篇教程:Wrye Bash 教程第十二堂——ESP、ESM、MASTER

icedream

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其实我知道的东西很少,只是翻译了一些东西,悲催的是翻译过后很快就忘了。

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13 Responses to Wrye Bash 教程第十三堂——MOD状态

  1. rage010 2012 年 9 月 22 日 at 下午 4:43 #

    我用的就是 PrintScreen的说

    • icedream 2012 年 9 月 22 日 at 下午 5:32 #

      @rage010: 你赢了。 😛

  2. 78523 2012 年 9 月 23 日 at 上午 10:44 #

    我都不截图

  3. hancong 2012 年 10 月 8 日 at 下午 9:23 #

    怎么解解决红色底色MOD·
    我装了·黎明守卫和炉火都是红色
    炉火装完接到任务就跳出

    • icedream 2012 年 10 月 8 日 at 下午 9:35 #

      @hancong: 把string从bsa里解压出来就可以了,可以参考:http://bbs.3dmgame.com/thread-3451896-1-1.html

      不过,新DLC的跳出应该与这个没有关系。

      • hancong 2012 年 10 月 17 日 at 下午 6:02 #

        @icedream:
        怎么从bsa里解压出string·
        恕我愚钝。。。。。

        • icedream 2012 年 10 月 17 日 at 下午 6:08 #

          @hancong: CK不是有BSA工具?另外,不是有个BSAopt吗?额,对Skyrim不熟……

          • hancong 2012 年 10 月 18 日 at 下午 1:45 #

            @icedream:
            得用CK啊·听说过没用过·一用就弹窗用不了。。。谢谢了

  4. elune1990 2012 年 12 月 29 日 at 下午 4:02 #

    激活不了(战栗孤岛汉化1.0alpha.esp)
    红色底色,鼠标一到那显示“插件名字含游戏引擎不支持的字符”

    • icedream 2012 年 12 月 29 日 at 下午 5:08 #

      @elune1990: 修改插件名字,不要出现中文

  5. d130361553 2013 年 5 月 7 日 at 上午 12:22 #

    要怎麼樣才能把插件整合到bashed patch裡面啊 我的MOD全部都黑色字顯示 沒有紫色的

    • icedream 2013 年 5 月 7 日 at 上午 8:38 #

      右键插件检查整合性

  6. tashitadeta 2013 年 12 月 5 日 at 下午 1:48 #

    幻冰大大,紫色底色的俩个esp,重建补丁后,既没有变成+号,也没成为前面一个。号,而是变成未勾选的状态,颜色依旧是紫色,需不需要重新勾选呢?