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nGCD 介绍

名字:nGCD
分类:游戏调整/升级
需求:Oblivion 1.2.0416
作者:tejon, migck
原址:Oblivion Nexus

介绍

nGCD 是一款流畅型角色升级系统。当你的技能升级后,你的属性和等级也会自动升级(根据一个复杂的函数)。每个技能都会产生作用,所以你可以只顾玩游戏而不必担心倍数效用或者受到升级菜单的打扰。效果是你会发现角色之间的差异都会很大。

nGCD 注重的是差异化。专注于战斗技能的角色会有更高的生命,但是法力会偏低,专注于魔法的则刚好相反。擅长潜行的角色,他们生命会高于法师,法力会高于战士,同时整体属性也会比较高。Hybrids(什么都练)的是比较平衡的选择,与专注于某一项的玩家相比,你的优势会较弱,但是弱势也较少。

主要特征包括:

  • 每个技能影响不止一个属性;
  • 属性初始值可能会比种族最小值还小;
  • 等级是根据所有技能来计算的,而不仅仅是职业技能(class skills);
  • 找得到的训练不受等级限制;
  • 低属性升级速度会比较快,但是很难达到 100 点;
  • 运气(Luck)不会提升,除非是职业技能;
  • 法力的大小不会影响其恢复速率;
  • 魅力(Personality)对法力大小和恢复速率有影响;
  • 还有很大的变化空间供你自定义。

下面是技能关系表

力量 智力 意志力 敏捷 速度 耐力 魅力
装备修理(Armorer) 7 6 14 3
运动(Athletics) 4 3 3 17 3
剑术(Blade) 14 4 6 3 3
格挡(Block) 4 3 3 3 17
钝器技巧(Blunt) 17 3 10
徒手格斗(Hand-to-Hand) 14 3 4 3 3 3
重甲技能(Heavy Armor) 7 3 6 14
炼金术(Alchemy) 3 14 4 3 3 3
变化系(Alteration) 8 17 5
召唤系(Conjuration) 14 3 13
毁灭系(Destruction) 7 14 6 3
幻术系(Illusion) 7 6 17
神秘系(Mysticism) 17 10 3
恢复系(Restoration) 3 14 3 3 3 4
杂技(Acrobatics) 7 5 19 5 4
轻甲技能(Light Armor) 4 4 7 19 6
弓术(Marksman) 11 19 6 4
商业技巧(Mercantile) 11 10 19
开锁术(Security) 9 23 8
潜行(Sneak) 5 19 6 10
口才(Speechcraft) 7 10 4 19

安装

需要 OBSE v0020 还有 Fundament R1 (或者更新版)

把压缩包中 Data 目录里面的内容扔到 Oblivion\Data 内,然后激活 nGCD.esp

Options 是其他一些插件,但基于兼容性考虑所以被分离出来了,是否安装请根据自己的需求判断。

  • Immediate Character Generation.esp:游戏开始后马上弹出星座和职业菜单(因为 nGCD 下新玩家的属性特别弱,如果觉得受不了的就在这边选择星座和职业吧)。会与修改游戏开始开始方式的MOD冲突。
  • GotNoClass.esp:在职业选择菜单中增加新的职业 CharactergenClass ,显示的名字是破折号“-”,位于列表的顶部,同时也没有对应的介绍和图片。也就是说这个职业是没有职业技能或者属性的,所以如果你想要一个完全自由的角色升级基础,可以选择这个。
  • Disable Tutorial Text.esp:在最初的地牢中,任务“游戏指南”的弹窗不会显示。会与修改这部分任务的MOD冲突(暂时没遇到这类MOD)。
  • nGCD Oghma Infinium.esp:借用F大之前的介绍:Oghma Infinium 是一本书,完后 Hermaeus Mora’s Daedric Shrine 任务之后会获得,阅读后会增加 3 种技能和 2 种属性(各 10 点)。这本书的属性加成是通过脚本处理的,但 nGCD 无法判断此加成,会把它覆盖掉。此插件把奖赏修改成 Ability 效果(类似于星座加成)从而避免覆盖。建议使用此插件,除非有其他的MOD修改了 Oghma Infinium 。如果你在使用 Unofficial Oblivion Patch,记得把此插件放在 Unofficial Oblivion Patch 后面。
  • nGCD Skeleton Key.esp:Skeleton Key 对于开锁技能方面的奖赏可能会导致你在开锁技能很高的时候过早就升级。此插件用来避免此问题的出现。如果你没有使用 uncapper 插件(常见的是 AV Uncapper 或者 Elys Uncapper)的话,建议使用这个。有使用的话就不需要安装这个了。

最后是 Ini 文件的配置,因为使用方法与 Fundament 的是一样的,所以请直接看 Fundament 的说明。

卸载

卸载之前,先修改 nGCD.ini :

set nGCD.CLEAN to 1

然后运行游戏,读取至少10s后再保存、关闭游戏。这以后才能卸载。

提示:卸载 nGCD 后,以下属性会保持永久性变化:力量、智力、意志力、敏捷、速度、耐力、魅力、运气、生命和等级。这以后的升级方式则根据你其他 MOD 的影响发生变化。

升级

建议升级前先把旧版的卸载掉再升级。
另外不同版本可能会修改配置文档,所以也把旧版配置文档删了。

兼容性

跟大部分功能不冲突的MOD是兼容的。

通过脚本直接修改玩家属性的MOD会跟 nGCD 冲突,除非该调整是通过魔法效果来实现。好吧,这一点是 Modding 界的普遍规则,所以大部分这类 MOD 不会跟 nGCD 冲突。

Elys Uncapper 或者 AVUncapper 兼容,而且会根据安装情况自动调整。具体的可以在配置文档的 iMaxAttribute 和 iMaxSkill 设定中修改,如果是 Elys Uncapper ,这两个数值会自动增加到 200 。如果是 AV Uncapper ,则看你的 Fundament 设置(为了更可靠的检测,请使用 Fundament 实现,实现方式我们在 Fundament 那边有提到了……或者你可以直接加载 AV Uncapper 的 ESP 插件)。

自定义

nGCD 与 Fundament 使用的是同一套 Ini 体系,所以配置方式也是一样的,具有参照 Fundament 的说明。
每个 Ini 里面的细节介绍等以后再说吧。有些内容其实可以看F大之前写的教程:《nGCD 角色升級系統》。

icedream

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其实我知道的东西很少,只是翻译了一些东西,悲催的是翻译过后很快就忘了。

3 Responses to nGCD 介绍

  1. Elzee 2013 年 6 月 15 日 at 上午 12:45 #

    不知这个东西连同Fundament对CPU影响有多大。据说OblivionXP不小。

  2. Elzee 2013 年 6 月 15 日 at 上午 12:49 #

    看样子是没有明确的角色升级了。
    哪角色等级是根据什么提升的?
    角色等级可是跟怪物等级挂钩的啊。他按什么算角色等级?

    • icedream 2013 年 6 月 15 日 at 上午 10:13 #

      好像是看你的技能升级情况,我不懂升级这方面的知识