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Wrye Bash 教程第十一堂——Rebuild Patch (2)

继续之前关于 Bashed Patch 的介绍,这次把 Tweak Actors、Tweak Assorted、Tweak Clothes、Tweak Names、Tweak Settings 补上。

Tweak XXX

Tweak XXX 的项目的使用都是一样的:在左边的主项目中勾选 Tweak XXX 后,再到中间的细节项目中选择你需要的项目。与其他 Bashed Patch 不同的是,细节项目往往是互相冲突的,所以是不能全部勾选的。
Tweak-XXX
因为是入门教程,所以没法每一个项目都详细介绍,不过能稍微提示一下:如下图,当你把鼠标移到项目上面时,在底部你可以看到该项目的解释说明。这样子你就能知道该项目是干嘛的了。
Tweak-XXX-2
我知道,就算是这样,也仍然有些人会不知所措。所以我会也会把一些推荐使用的项目或者存在冲突的项目给大家说清楚,如果还有疑惑的,为什么不留言求助呢?

Tweak Actors

Tweak Actors 下面的项目大多是存在冲突的,或者是有使用条件的。

  • Mayu’s Animation Overhaul骨骼调整:需要 MAO 才能使用,否则跳出。
  • VadersApp’s Oblivion Real Bodies骨骼调整:需要 VORB 才能使用,否则跳出。

以上两个冲突,只能二选一。

以上两个冲突,只能二选一。

推荐选项:移除脚步声。也就是有些人在使用的 Quiet Feet 。如果你的电脑不好或者感觉马走过时游戏突然变卡的,请勾选此项。

这边,你会发现很多项目后面都会有 [xxx] ,这时候,可以右键该项目,会出现多项属性设置。如右键 移除脚步声 ,可以看到 所有生物的脚步声、仅4脚生物的脚步声、仅坐骑的脚步声 ,选择你要的项目即可。

Tweak Assorted

没有什么冲突的项目,但是有几点需要注意的:

  1. 所有服装可穿、所有盔甲可穿:很多人会特意安装其他mod来实现此功能,那是很浪费的行为。不过个人不怎么建议使用这个调整。(只是建议,别在意太多。)
  2. 服装/盔甲显示戒指/项链:同上,也是有人到处装了一堆类似功能的插件。。。这个真没用处,我还是不懂为什么有人喜欢。

下面几项是推荐的选项:

  • DarN UI格式书籍:调整图书的颜色与字体以适应Darnified UI。本来是给Darnified UI用户使用的,但是原版玩家用这风格的书籍看起来也比较清爽。
  • Nvidia黑屏修复:避免N卡玩家出现雾相关黑屏。有部分人用了会跳出,但是UOP等都调整了这些项目为什么你就不跳出?我感觉还是你其他插件的错误。不管怎么说,如果用了这个跳出的,请关掉此选项。
  • 弓箭范围修复:游戏引擎本身的bug,请勾选以修复。
  • 默认图标:有时候mod作者忘了给物品添加图标,导致游戏内显示空白,此工具修复此问题。

Tweak Clothes

其实我觉得这里面的东西都别选。

  • 屏风显示戒指:让屏风不遮住戒指。与 无限制穿戴戒指 冲突。
  • 长袍总是显示项链:强制所有的长袍显示项链。与 无限制穿戴戒指 冲突。
  • 长袍显示裤子:让你穿着长袍的情况下还能再穿裤子、护胫、下摆。不建议,会造成衣服间交叉。
  • 无限制穿戴戒指:不建议,因为会造成不平衡,,并且项链不会显示。(比如脖子上不显示项链)
  • 无限制穿戴项链:不建议。缺点同上。

Tweak Names

作用直接查看说明,其实这个功能主要是给英文玩家使用,所以我们无视掉。

但是为了更好的汉化效果,内核汉化插件请一定要勾选,Oblivion.esm 请一定不要勾选。

Tweak Settings

没有冲突的项目,但是有一个必选项:UOP Vampire Aging and Face Fix.esp,请务必勾选此项。

创建补丁

以上,勾选完成后,点击 创建补丁 会出现下面的窗口,这时候耐心等待,因为根据你安装mod的多少,你可能只需要10秒不到,也可能需要15分钟以上。这时候你也不要乱点 Wrye Bash ,因为可能会“程序无法响应”。建议这时候可以去泡泡茶。
Rebuilding-Patch
完成的时候会出现以下窗口,这是 补丁日志报告 ,因为是入门介绍所以我们不具体看里面的内容,直接点右下角的 OK 按钮即可。
补丁报告
如果询问 激活Bashed Patch.esp? 请选择 是(Y)

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icedream

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其实我知道的东西很少,只是翻译了一些东西,悲催的是翻译过后很快就忘了。

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19 Responses to Wrye Bash 教程第十一堂——Rebuild Patch (2)

  1. 龙空尘 2013 年 1 月 22 日 at 下午 11:56 #

    灰常感谢

  2. 文艺玩家 2013 年 1 月 25 日 at 下午 3:58 #

    非常感谢楼主的教程,但是为什么我用了bashedpath0之后反而打不开游戏,而不勾选bashedpath反而能打打开

    • icedream 2013 年 1 月 25 日 at 下午 6:28 #

      @文艺玩家: 只有两种原因:你勾选了不应该选择的项目,比如Replace Form IDs、Import Script Contents。或者Wrye Bash本身错误,常见的是FCOM不要在Import Actors: Spells内勾选FCOM_Convergence.esp。还有另一个就是Wrye Bash本身的错误,但是这么久了至今未发现。

    • 就要吃柚子 2013 年 5 月 14 日 at 下午 12:41 #

      重装解决了吗请问?上次我出错,重装也无济于事好像

  3. 文艺玩家 2013 年 1 月 26 日 at 上午 1:01 #

    我经过了测试取消所有勾选项目,在逐一打开测试,问题未解决,所以应该可以排除第一种情况,现在正重新安装希望可以解决问题

  4. artistic player 2013 年 4 月 1 日 at 下午 6:50 #

    博主,我用了Tweak Assorted所有服装可穿、所有盔甲可穿后前一段时间没问题,但是最近的一次Rebuild Patch后就失效了,重新Rebuild Patch也于事无补,想询问一下有没有什么解决办法。

    • icedream 2013 年 4 月 1 日 at 下午 6:55 #

      把bashed patch放在列表的底部再重建补丁,如果还是不行的可以干脆删掉整个bashed patch,另外创建一个(你可以右键标题栏选择文件-新建-bashed patch,会生成bashed patch, 1.esp,然后加载1.esp不加载0.esp)。

      如果还是不行的,有的衣服就算使用wb也是不可穿的,比如任务相关或者其他有特殊属性的。

  5. 就要吃柚子 2013 年 5 月 14 日 at 下午 12:46 #

    真心不知道问题出在哪,Rebuild Patch就成功过一次,那次子项目全没选(不知道要选O(∩_∩)O~~)

    后来就不行了,搞了几次进游戏都会跳出。但我确实是必选的全勾,建议不选的绝对没选

    不知道是不是这个原因:

    编译全部

    以下 mod 含空白的已编译的 genericLoreScript 。这通常是因为作者编辑脚本时运行了 compile all ,这将与那些修改了 Oblivion.esm 脚本的 mod (常见的有 Cobl 与 Unofficial Oblivion Patch )冲突。您可以使用 Wrye Bash 的全部反编译 命令修复mod。
    ? CTAddPose_ bondage_sex0.esp

    ? Diablorobe.esp

    请教冰大,先谢过哦

    • icedream 2013 年 5 月 14 日 at 下午 12:56 #

      后面两个插件右键菜单执行“全部反编译”,然后参考这边(http://tesfans.org/tes4edit-cleaning-quick-guide/)的清理教程,这样子游戏会稳定点,还是不行的话,在论坛里发个求助帖。

      • 吃柚子 2013 年 5 月 14 日 at 下午 3:32 #

        好啦,再谢

  6. 阿诛 2013 年 6 月 2 日 at 下午 2:06 #

    冰大,你有没有遇到过Bashed Patch里面 部分name是乱码
    比如Ring of Treachery 汉化包给改成了背叛之戒,然后Bashed Patch给改成了个乱码
    像这样。
    http://pan.baidu.com/share/link?shareid=477145&uk=1409516231

    • icedream 2013 年 6 月 2 日 at 下午 2:08 #

      会遇到,底下工具栏的设置里面把插件编码定义成简体中午的再试试,不行的话就用tes4edit修改下

  7. xix 2013 年 7 月 31 日 at 下午 10:59 #

    Traceback (most recent call last):
    File “bash\basher.pyo”, line 7662, in Execute
    File “bash\bosh.pyo”, line 15040, in buildPatch
    File “bash\bosh.pyo”, line 1636, in getMastersUsed
    File “bash\bosh.pyo”, line 386, in getOrdered
    File “bash\bosh.pyo”, line 5730, in getOrdered
    File “bash\bosh.pyo”, line 5730, in
    File “bash\bolt.pyo”, line 1516, in __cmp__
    File “bash\bolt.pyo”, line 1028, in getCase
    File “ntpath.pyo”, line 402, in normpath
    AttributeError: ‘int’ object has no attribute ‘startswith’
    补丁创建完弹出这个

  8. xix 2013 年 7 月 31 日 at 下午 11:14 #

    我又重来了一次出现Master错误 丢失Master xxx.esp 是一个框 下面有2个选项 1. 继续无视错误 2. 取消 一开始MODs下面就有一个MODs是显示红色的其他都是绿色 其实应该是这个红色Mods出现问题或不完整吧?

    • icedream 2013 年 8 月 1 日 at 上午 8:43 #

      丢失Master就不要再继续了。

  9. tashitadeta 2013 年 12 月 5 日 at 下午 4:46 #

    重建补丁之后,原版种族没有眼睛。。。其他添加的种族似乎都正常。。。是xeosp++的问题还是mbp+117的问题呢?

    • icedream 2013 年 12 月 7 日 at 下午 4:01 #

      可以不勾选xeosp重建补丁。就是说,race tweaks那边不要选。

      • tashitadeta 2013 年 12 月 7 日 at 下午 10:47 #

        哦,不勾选xeosp进行重建还是在race tweak子项目那边取消xeosp的勾选?亦或者是整个race tweak项都可以不勾选?(最后这个貌似不行,会CTD)

        • icedream 2013 年 12 月 8 日 at 下午 8:53 #

          整个race tweak不勾选

          会CTD其实是你装的MOD有问题。。。要么就无视那个眼睛的bug