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Wrye Bash 教程第二十四堂——Saves 入门

本来感觉 Saves 部分没什么好介绍的,所以已经好久没有继续 Wrye Bash 的使用教程。不过后面又发现 Saves 里面可以说的东西其实有很多,但是每次想补完这部分的教程,总会遇到一些事,比如 Wrye Bash 在这部分上有严重bug,或者说我个人没时间(没有玩游戏,电脑中没有半个存档可以拿来做范例),还有就是我总是把这事给忘了。

突然想说这周把这一部分都给讲完吧,然后因为大部分人看到长文都会怕怕的,所以把文章分成几部分,这边是 Saves 的入门,内容很短…如果你之前的内容都看过了,这边你只最多只需要半分钟就可以看完了。

打开 Wrye Bash ,进入 Saves 标签,你可以看到:
Saves 标签
Wrye Bash 一贯的布局,顶部是标题栏,底部是工具栏(或者启动栏),中间被存档列表占大部分,然后右边显示单个存档的详细信息。

需要提到的是 Wrye Bash 管理存档是全面化的,也就是说列表中的文件既可以是原版存档(.ess文件)、也可以是快速存档/自动存档时产生的备份文件(.bak文件) 。
而且 Wrye Bash 这边支持 OBSE、SKSE ,简单的说,如果你安装了 OBSE ,你每次存档时,每个 .ESS 文件都会有一个对应的 .ESS.OBSE 文件(安装了 SKSE 的话则是 .ESS.SKSE),很多存档管理工具只能处理 ESS 文件,但是 Wrye Bash 在这边还可以管理 .OBSE 或者 .SKSE 文件,这是 Wrye Bash 一个优势,只是一般的大家都不怎么在意。

列显示/排序

Mods 标签中列显示的设置一样,右键标题栏,你可以选择隐藏不需要的列项目,不过我个人觉得就 文件、修改日期、大小、小时(游戏时间)、玩家(名)、场景 这几项而言,应该没有人会觉得哪一个是多余的。

接下来是,修改列项目的排序,这个依旧参考 Mods 标签的介绍,不过推荐选择 “修改日期” 作为排序首选。

存档详情

在存档列表中单击选择任意存档,你都可以在右边中看到详细的信息,如下图所示
存档详细信息
从上到下,分别是存档基本信息、存档截图、存档MOD列表以及注意事项。

就 存档基本信息 而言,玩家名、游戏时间之类的东西都已经一目了然了。不过有个比较有意思的是……不知道你有没有发现玩家名字右边多了一个字母 O ?这边 O 的意思是 OBSE 存档,你还会遇到 S 表示 SKSE 存档,P 表示 Pluggy 存档。

至于 存档截图 ,Wrye Bash 能够导出这个存档……后面再介绍。存档MOD列表部分的内容比较复杂,我们后面专门用一堂课的时间介绍。而注意事项,其实没多大用处。

修改存档序号

很多人比较在意这件事,所以把这个放在前面讲。
修改存档序号
如上图,随便选择一个存档,然后右键,选择 修改存档序号… ,然后你就可以修改存档的序号了。

下一篇教程:Wrye Bash 教程第二十五堂——存档状态
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icedream

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其实我知道的东西很少,只是翻译了一些东西,悲催的是翻译过后很快就忘了。

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