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Tag Archives | TES5Edit

TES5Edit 2013-11-23 更新

把 TES5Edit 汉化更新到官方 r1451 版本,TES5Edit 3.0.31 大概是 r1422,所以这边的版本会比 3.0.31 新点

下面是 3.0.31 的更新说明:

  • esp 文件可以加载在 esm 前面
  • 问题136:长操作没有栈溢出或者进度指示
  • 问题137:添加的空白自己录会被当成ITM,导致额外清除
  • 修复当8位字符用[]括起来时会被意外当成FormID,如[$PitStop]
  • 信息标签栏中Ctrl+双击FormID不会链接到对应数据
  • 可选择是否对INFO记录进行排序,而不是直接禁用此功能
  • 对TES5而言,BSA的加载要求必须跟插件名完全匹配,以前的游戏可以部分匹配
  • 新的脚本函数,UI控制和脚本:Assets manager, Assets browser (Ctrl+F3)
  • [TES5]新增子记录 XCZR 到 REFR
  • [TES5]新增 PMIS 记录
  • [TES5]移除老旧的模型子记录:MODB, MOSD, FGGA, FGGS, FGTS
  • [TES5]更新 LCTN 定义(之前在 UKSP 中错误显示)
  • [TES5]可选的切换到处理别名(显示ID和名称)
  • [TES5]修复复制 PACK 记录出现的错误
  • [TES5]有水的但是没有 XCLW 子记录的 CELL 的水源高度现在显示为 ‘默认’ 而不是 ‘-2147483648.00000’
  • [TES5]修改了元素 WRLD\Object bounds 的名称,请对应更新下脚本
  • [TES5]补丁整合功能的强化与修复
  • [TES4]更新 INFO 记录的定义以修复标志
  • [TES4]修复保存插件时 PGRR 子记录在 pathgrids 的混乱
  • [TES4]修复复制带 XLOC 子记录的 MGEF 和 REFR 记录的错误
  • [TES4]修复“未使用的数据存在于 XSED”的警告
  • [FO3/FNV]修复复制 NPC_ 的问题,定义已更新。

本次汉化版的两个调整:

  • 整合了 koyabr 的 UTF-8 补丁,可以正常处理 UTF-8 字符。。。有少数情况会出现直接字符变成 ???? ,即使是英文字符也一样。
  • 移除了 Scripts 的汉化。

提醒与建议

  • 汉化版如果想要使用 Scripts,很多情况下需要先汉化 Scripts,这边不建议拿汉化版 xEdit 去运行 scripts,这也是我为什么我这次直接把 Scripts 删掉了。

下载链接:xedit 汉化

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使用 xEdit 制作补丁

一直以来关于使用 xEdit 检测冲突的教程已经写了很多,比如 MOD冲突介绍与解决办法 或者 [简易指南]通过TES5Edit查看Mod的冲突,每篇教程的底部总会说“啊,你可以用 xEdit 解决冲突,具体过程请听下回详解”,可惜的是这个节目的周期太长,现在还没出现大家想要的“下回”。

这边粗略介绍一下 xEdit 制作补丁插件的思路,至于更详细的解说或者视频录制,以后再说吧。 Continue Reading →

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TES5Edit 3.0.30 更新[包括汉化]

TES5Edit 更新到 3.0.30 ,英文版更新详情有:

  • 添加记录集合(RecordUnion)的前一个/后一个对象功能;
  • 检查所需 Master 向上扩展;
  • 添加二级命令行参数,用以制定游戏 INI 文件位置;
  • 编辑器窗口可以使用 Ctrl+A 全选文本;
  • 记录右键增加“跳到”功能;
  • 选项设置中可选择开启/关闭自动保存;
  • Log 文件体积限定在 3MB;
  • [xDump]通过 ReportProgress 汇报异常错误,从而获得错误对应的时间点,方便追踪错误;
  • [TES5]禁止添加新脚本或者脚本属性,如果需要的麻烦使用 CK 处理这些内容;
  • [TES4/TES5/FO3/FNV]记录定义更新(ITM 数量可能会发生变化);
  • 脚本
    • 新增脚本、脚本函数(包括正则)、UI控制元素(TLabeledEdit, TCheckListBox);
    • 可以定义脚本快捷键;
    • 移除脚本编辑器的代码高亮;
  • 修复
    • 修正变量尺寸的检测;
    • 修正超过范围的检测;
    • 问题 125,126,129,128;
  • 杂项
    • 修改了代码,让 Delphi XE 和 XE3 使用同一套代码;
    • 增加 BaseName 属性,这样未排序的数组可以包括结构化集合;
    • ByteArray 长度增加到 64 bit。

顺便中文版也做了更新,下载地址:xedit 汉化

更新的内容有 Continue Reading →

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[简易指南]通过TES5Edit查看Mod的冲突

你真的很喜欢XYZ,而且一直在用它。
某天你发现它好像会和你另一个喜欢的MOD有冲突。
但是你又不敢确定,你很想确认一下。该怎么办?

那就用TES5Edit打开MOD看看吧 Continue Reading →

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xedit 2013-05-03 更新

主要是为了支持 HydrogensaysHDT 放出的 UTF-8 补丁,粗略估计汉化程度达到40%,所以用的时候会发现一半是英语,一半是中文

这次代码更新到官方最新本(r1318),具体更新啥内容我也不太清楚,只记得下面几点:

  • 查看项目(比如脚本)时你可以用 Ctrl+A 全选文本。
  • 右键记录多了一个“跳到”的功能。
  • 脚本好像支持快捷键了。
  • FO 和 FNV 插件结构完善。
  • 增加了一些新的脚本,印象比较深刻的是有个脚本可以导出与导出FO/FNV的翻译文本,但是我忘了打包这些新增的脚本,哈哈 😉

下载地址:xedit 汉化

下面是预览图(通过 hdtTES5EditUTF8_loader.exe 启动的): Continue Reading →

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