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Tag Archives | Wrye Bash 使用教程

给 Wrye Bash 增加快速重启按钮

Wrye Bash bug 多多,但是很多问题重启程序又能马上解决,本来觉得“快速重启”这东西可有可无的,但是最新的303版本竟然一次只能安装一个安装包,卸载安装包还要重启多次才能卸载完成,那天抱怨说:“要是有个重启按钮该有多好”。。。突然灵光一闪,卧槽,这不是本来就有的吗 = = Continue Reading →

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Wrye Bash 教程第二十七堂——多存档管理

听起来有点太贪心,但是我就是希望一个游戏能够实现多个功能,一方面用来玩游戏,另一方便用来测试(汉化)插件,所以很多人其实都挺在意多存档管理的,比较幸运的是 Wrye Bash 也是有这个功能的。

了解这个功能之前,先介绍一下工作原理:不论是 Oblivion.ini 或者 Skyrim.ini ,里面都有一个参数,sLocalSavePath ,此参数表示存档的位置,默认下,该项目的数值为 Saves\ ,所以你的存档会保存在 我的文档\游戏名\Saves 里面。

Wrye Bash 实现多存档管理便是通过修改此参数来实现,虽然是“粗暴”了点,但是因为使用的是游戏内置支持的功能,所以能很大程度的避免出现错误。 Continue Reading →

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Wrye Bash 教程第二十六堂——存档的 Master 管理

Saves 入门 时有提到每个存档都有对应的 存档MOD列表,这些内容表示你存档时游戏中所加载的插件、或者说下一次游戏时所需要读取的插件。通常情况下,如果存档状态checkbox_red_on ,你读那个档时都会出错,严重的情况下,读档一半时游戏就会跳出。

不过常见的情况是:你看到别人的存档很漂亮、“欲罢不能”,然后通过灌水、刷分等各种途径,几天甚至是几星期的时间,最后终于让自己升级到90权限,然后在上班的时候偷偷下载存档后就坐不住了,一心想了赶紧回家试试……可惜回家读档后发现人物光头或者甚至没有头,然后…没有然后了。

上面的问题其实很简单,因为分享存档的那个人安装的MOD跟你的不一样,比如他装了Lovergirls,但是你却没有,没有需要的种族,你在游戏中当然看不到任何人了…… Continue Reading →

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Wrye Bash 教程第二十五堂——存档状态

存档的状态总共只有5个

勾选框颜色 含义
checkbox_purple_on 完美,当前MOD列表跟存档中的完全一致。
checkbox_blue_on 良好,不过当前MOD列表中的MOD比存档中的多。你肯定又增加了插件。
checkbox_green_on 良好,但当前MOD列表与存档中的列表不一致。
checkbox_orange_on 存档中部分插件的顺序发生了变化。游戏加载游戏时会自动调整插件的位置,不过会因此产生无法预料的问题,所以最好还是检查一下。插件顺序顺序发生变化的常见情况有:用了不止一个管理工具,两个工具之间发生冲突,或者更常见的,CS/CK保存时修改了插件的顺序。
checkbox_red_on Master 文件丢失。建议检查一下你是否卸载或者重命名了插件。

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Wrye Bash 教程第二十四堂——Saves 入门

本来感觉 Saves 部分没什么好介绍的,所以已经好久没有继续 Wrye Bash 的使用教程。不过后面又发现 Saves 里面可以说的东西其实有很多,但是每次想补完这部分的教程,总会遇到一些事,比如 Wrye Bash 在这部分上有严重bug,或者说我个人没时间(没有玩游戏,电脑中没有半个存档可以拿来做范例),还有就是我总是把这事给忘了。

突然想说这周把这一部分都给讲完吧,然后因为大部分人看到长文都会怕怕的,所以把文章分成几部分,这边是 Saves 的入门,内容很短…如果你之前的内容都看过了,这边你只最多只需要半分钟就可以看完了。 Continue Reading →

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