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Tag Archives | Wrye Bash 使用教程

Wrye Bash 教程第二十三堂——监视外部安装

Wrye Bash 301 没出的话,新的教程总没法出,昨天总算是出来了,所以这边教程继续。

监视外部安装(Monitor External Installation)是 301 新增加的功能,通过这个功能,你可以实现 Wrye Bash 与 Oblivion Mod Manager 或者是 Nexus Mod Manager 的完美结合。如果之前你真的不知道怎么把 OMOD/FOMOD 转换成 Wrye Bash 支持的格式,或者你不知道怎么在 Wrye Bash 运行 OBMM/NMM 的安装向导,现在,你可以继续在你的 OBMM/NMM 中安装MOD ,然后再用 Wrye Bash 管理这些MOD 。

通过其他管理工具安装MOD ,然后再借助 Wrye Bash 对MOD的完美冲突检查、MOD卸载,这下,你也没必要因为 Wrye Bash 不支持 OMOD/FOMOD 而继续犹豫是否转 Wrye Bash 了。 Continue Reading →

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Wrye Bash 教程第二十一堂——调整安装包(2)

高级玩家的教程,入门玩家请直接看Wrye Bash 教程第二十三堂——监视外部安装
继续调整安装包的教程,这次用上视频了……
这次讲到的是

  1. 把最新的 第11号升级档 打包成BAIN可以安装的形式;
  2. 把 Leon MOD CN 调整成可以用BAIN安装的形式;
  3. CBBE调整成BAIN格式。

先说一下,如果没看过以下几篇文章的,你不可能会看得懂这次的内容/视频:

  1. Wrye Bash 教程第十八堂——调整安装包
  2. Wrye Bash 教程第十九堂——子安装包与说明文档

具体视频内容如下: Continue Reading →

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Wrye Bash 教程第十九堂——子安装包与说明文档

不知道大家对上一堂的内容理解到什么程度,这边再把事情说简单点——你只要保证压缩包一打开就可以看到:

  • .esp文件
  • .esm文件
  • .bsa文件
  • .ini文件
  • 常见文件夹(如meshes、textures)

而不是一打开看到的就是 Torch02Static.NIF 或者 ArgonianBloodwine.dds 。
其实不是很复杂的东西,你只要想着“这东西如何打包才能让我直接把压缩包解压到 Data 目录内就能直接安装所有内容”就可以了。

后面的内容会更复杂很多,不过今天先了解一些比较简单的内容:子安装包以及说明文档整理。

第四堂课,我们就接触到 子安装包 这个概念了。如果忘了的,可以先回去再回顾一遍。
说明文档整理则是比较新的内容,不过理解起来没什么难度…… Continue Reading →

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Wrye Bash 教程第十八堂——调整安装包

从这堂课开始,我们会花几天时间学习安装包的打包……别激动,这么久才开始这个内容的教学是我的错,你们打我吧。
另外,也别看到内容很长就吓怕了,其实内容很少的,大部分都是举例以及废话。

最早,Wrye Bash 对于安装包的打包方式是有严格要求的,不过在 Skyrim 释出后,很多 modder 打包 mod 时依旧“我行我素”,毫无章则。Wrye Bash 只好修改了最初的规则,于是,你会发现一些早期无法使用 Wrye Bash 安装的 mod 现在又可以了。虽然 Wrye Bash 能够支持的类型增多了,但是有些东西能够规范化还是应该尽量规范化的。

这篇文章并不是纯粹的给普通玩家看的,modder 更应该学习,至少你们得懂得:我打包mod是为了方便其他玩家使用。 Continue Reading →

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Wrye Bash 教程第十七堂——Bash.ini

因为国庆回家,带笔记本忘了带电源 – – 本来是打算不更新的,不过实在无聊,所以用家里的电脑写了这篇教程,因为家里的电脑没有安装上古,所以这次就介绍 Bash.ini。正巧也有很多人在问:Oblivion Mods 目录在哪?怎么修改 Oblivion Mods 目录。这次的内容就会涉及到这部分的内容哦。 😉 Continue Reading →

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