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Unofficial Oblivion Patch 介绍与汉化

名字:Unofficial Oblivion Patch v3.4.3
分类:补丁
需求:Oblivion v1.2.0.416
作者:Quarn, Kivan, Arthmoor
原址:Oblivion Nexus | Great House Fliggerty | Dark Creations | TES Alliance

介绍

此mod用来修复 Oblivion v1.2.0.416 中存在的大量bug,当前一共修复 1800 以上的bug!如果你在游戏中发现了其他的bug,但此mod未修复到的,可以上报给我们,但请尽可能地提供详细信息,这样我们才能很快的修复!同样的,如果你发现:悬浮的树木或者石头、可看穿或者可穿过的墙壁/物品,位置错误的物品,请告诉我们。为了获得准确的位置,请打开控制台,然后输入 sdt 0 然后输入 tdt ,点击物品,查看 Cell 信息(Cell Info,不是 PC Cell),以及 Form ID (顶部八位十六进制的数字,如00123ABC),然后说清楚是什么东西放错位置了。如果想关闭调试信息,可以再输入 tdt 。感谢汇报bug,祝你有更好的游戏体验(如果bug是由内核汉化造成的,请在这边汇报)。

警告:此mod(Unofficial Oblivion Patch)仅适用于Oblivion v1.2.0.416,如果你的游戏不是这个版本,请不要使用,不然会产生其他bug,甚至跳出。

Oblivion Citadel Door Fix.esp
游戏中,城堡大门开启/关闭的声音与门所在的位置有一定的距离,此mod修复此问题,但这意味着游戏中所有的门的位置都发生了变化。此插件独立出来了,因为其他mod可能要的就是门在原版的那个位置。
通常的,如果你只是玩原版+非官方补丁,你会选择安装此插件。但如果你装了其他模组,像OOO、FCOM这类对游戏大量修改的插件,你就会选择不安装此插件。

UOP Vampire Aging & Face Fix.esp
原版游戏中,玩家治愈吸血鬼疾病后,玩家的脸型会变到所选种族的男性默认脸型(女性玩家也一样变回男性脸型)。此插件是用来修复此问题的。如果你已经安装了类似的插件,如EggDropSoap或者Scanti的OBSE修复版本,或者其他的吸血鬼模组,那么就不要再安装此插件。此插件所做的修改只是增加了一个新的Game Setting项目。如果你想要节省mod位,你可以把此插件整合进Unofficial Oblivion Patch.esp或者使用 Wrye Bash 中的同名项目。

UOPS Additional Changes.esp
Arthmoor 在 Kivan 离开时,曾经接手 UOP 的更新,并且出了 Unofficial Oblivion Patch Supplementals 系列。Kivan 回来后,开始整合 Unofficial Oblivion Patch Supplementals 的内容,但是有些东西存在异议,所以 Kivan 把 Unofficial Oblivion Patch Supplementals 不怎么让所有人接受的东西独立出来放在此插件内。

已知问题/不兼容性/注意事项

提示:这里面部分内容过旧,链接也可能已死。总之,看一下,了解一下,然后自己判断取舍。(你要知道 UOP v3.0.0 是几年前的东西,然后 UOP v3.0.0 后,你正在使用的新版的身形、服装模组肯定是有相应更新的。)
  • UOP v3.0.0及后续版本修复了大量服装、盔甲的权重问题。如果你使用的不是原版的身形(如Robert或者Exnem等),请使用手动安装,避免覆盖玩家自定义的服装。或者也可以先备份原来的服装、盔甲,等安装完UOP再重新安装这部分内容;
  • UOP v3.0.0及后续版本修复了大法师、黑纹之手、法师以及死灵法师的长袍,同时修复了绿色和褐色长袍中未共享法线地图的问题,这表示所有这些服饰的材质路径都做了调整。如果你使用了其他的修改长袍的材质包,你可能不得不放弃安装或者干脆删掉UOP对应的NIF文件(具体文件名自己到Readme中查找);
  • 如果你正在使用Qarl’s Texture Pack III,你需要安装dev_akm的 QTP3 UOP Compatibility Patch 此项针对 UOP v3.2.0 ,v3.4.1 以后的玩家则安装底部提到的 QTP3 UOP342 Compatibility Patch ;
  • 玩家雕像修复仅在新游戏或者已经存在bug的游戏中有效。如果你的雕像(巨型地狱之门任务后,布鲁玛北门处)已经死去、消失或者长得并非你所希望的样子,可以改用Quarn的Update My Statue,此插件可以恢复你的雕像、或者允许自定义外观;
  • Unofficial Oblivion Patch已内置第三方种族开启新任务以及勃耶西亚神殿任务的相关补丁,所以不要再使用其他第三种族补丁,否则Unofficial Oblivion Patch或者双方都无法正常工作;
  • Unofficial Oblivion Patch对许多模型进行了优化,为了获得更好的效果,建议安装完UOP后对硬盘进行碎片整理。强烈推荐免费的相关工具为AusLogics Disk Defrag
  • 更新Unofficial Oblivion Patch前,强烈建议先卸载旧版Unofficial Oblivion Patch(不卸载旧版并不会造成bug,只是可能会多出大量垃圾文件);
  • 与其他bug修复类插件一起使用可能会造成Unofficial Oblivion Patch无法正常工作。建议安装这类插件前先搜索一下Unofficial Oblivion Patch的更新历史,看看该问题是否已被UOP修复。(或者注意查看BOSS的提示);
  • 激活mod后,身上任何召唤物品都将被卸下。如果是永久性召唤物品或者其他情况,可以打开物品栏的UOP菜单栏然后选择移除召唤物品;
  • 如果你已经在灰狐面具任务中遭到永久臭名、声望或者奖金,这些内容将无法撤销。你最好运行一个没有受到任何影响的游戏,然后加载有bug的存档,打开控制台再自己把相关数据恢复到正常状态;
  • 做盗贼工会精灵少女任务时,你会因为跳出而困在泡胀漂流号内。UOP的修复方式只能避免这种巧合事件的发生。如果你发生了这种问题,那你只能选择加载旧的存档;
  • 观光过的淹没世界中会出现“抽搐”的根,你需要开启新存档才能避免此问题的发生。不过这个问题不是很重要,没多大必要重新游戏;
  • 安装Unofficial Oblivion Patch前,如果拜访过“负载门”(如始终锁着的布拉维尔斯库玛窝大门),那么UOP对其所做的修改可能无法生效。因为“负载门”的修改是保存在存档中的;
  • 如果你正在使用Thieves’ Arsenal,UOP对光源摇曳所做的调整可能无法生效。

下载

Unofficial Oblivion Patch 汉化

旧版备份

Unofficial Oblivion Patch v3.4.2 EXE: 城通网盘 | 华为网盘 | 旋风高速
Unofficial Oblivion Patch v3.4.2 Manual: 城通网盘 | 华为网盘 | 旋风高速
Unofficial Oblivion Patch v3.4.2 OMOD: 城通网盘 | 华为网盘 | 旋风高速
Unofficial_Oblivion_Patch_342_CHS.7z: 城通网盘 | 华为网盘 | 旋风高速

安装

1、下载文件 Unofficial Oblivion Patch v3.4.3 XXX(推荐Manual版);
2、安装全部文件,ESP 仅安装 Unofficial Oblivion Patch.esp
3、剩下的三个插件参考上面介绍中的说明自己选择安装;
4、如果你安装了 Qarl’s Texture Pack III 的话,你还需要再安装文件 QTP3_UOP342_Compatibility_Patch-5296-.7z(dev_akm的  QTP3 UOP Compatibility Patch 已过期,不要安装);
5、(如果你想要汉化的话)在安装完 Unofficial Oblivion Patch v3.4.3 后,请解压 Unofficial_Oblivion_Patch_343_CHS.7z 里面的文件并安装(上面安装了什么ESP,这边就装上对应的ESP文件)。

因为很多人询问,所以这边把作者Arthmoor提到的UOP的安装顺序再提一下(其他地方的说明有误)
1. 安装 Unofficial Oblivion Patch
2. 安装 Qarl’s Texture Pack III (即 QTP3)
3. 安装 QTP3 UOP342 Compatibility Patch
4. 安装用户界面模组,如 Darn, Immersive Interface, BTMod 等
5. (如果你想安装的话)安装 Enhanced Economy,会安装一个修改用户界面的xml文件
6. (如果你想安装的话)安装 Dynamic Map,同 Enhanced Economy ,它里面需要修改一个修改用户界面的xml文件
7. (如果你想安装的话)安装 RAEVWD
8. (如果你想安装的话)安装 AWLS
这样子完后,你便可以安装其他mod,99%的情况下你不需要再考虑其他兼容性问题,如果还是有疑问的你可以查看该插件的说明文档。

常见问题

:我发现 Unofficial Oblivion Patch 与其他插件存在许多的冲突,这样会不会导致游戏无法正常运行呢?
:不会,你需要把 Unofficial Oblivion Patch 排在mod列表的前面,这样其他插件便能覆盖 Unofficial Oblivion Patch 所做的修改,虽然这样做,Unofficial Oblivion Patch 的修改有可能会有一部分失效。

:Unofficial Oblivion Patch.esp 竟然加载在 Oblivion.esm 的前面,这样游戏不会跳出?
:不会,游戏会永远先加载ESM文件后再加载ESP文件。

:我必须重新开档才能让 Unofficial Oblivion Patch 正常工作吗?
:不。虽然部分修复是需要重新开档才能修复,但是 Unofficial Oblivion Patch 里面大部分修复都是适用于已经运行的游戏。仅为了让 Unofficial Oblivion Patch.esp 生效而重新开档,意义不大。

:我真的找不到最新版的游戏。。。这样子我还能使用 Unofficial Oblivion Patch 吗?
:是的,你可以这么做,但是这可能会导致一些七七八八的bug,所以你自己冒险测试下吧。

:我可以在德语版或者其他语言的游戏中安装 Unofficial Oblivion Patch 吗?
:按理说,应该是没有问题的。但是我们没有测试过。有个问题是,部分内容(对话、书籍之类的)可能会变为英文。

:我已经装了其他版本的 Unofficial Oblivion Patch ,安装新版前我需要先卸载旧版吗?
:随你。但如果你使用的是 v1.3 之前的版本,那你就必须先卸载旧版再安装新版。

:会与OOO/MMM/Fran冲突吗?可以一起使用吗?
:是的,Unofficial Oblivion Patch 确实与这些插件冲突。但这并不会造成太大的问题。只要你把UOP加载在OOO/MMM/Fran的前面,问题就不会太大。事实上,这些插件都针对UOP做了相对的更新以保证兼容性。如果你还是不清楚,就问作者吧。

:我需要安装旧版 Unofficial Oblivion Patch 才能获取所有修复吗?
:不必要。最新版已包括旧版中的所有修复。

:我安装了 Unofficial Oblivion Patch ,但是游戏中仍显示版本为1.2.0416。哪里出错了?
:别担心,一切正常!Unofficial Oblivion Patch 所做的修改并未调整游戏本体(Oblivion.exe),所以游戏版本号不会发生变化。如果你想了解你的UOP版本,你可以打开物品栏中的UOP钥匙,在新窗口中可以看到UOP的版本。

声明

没人强迫你使用 Unofficial Oblivion Patch ,所以因为此 mod 而造成的问题,我们一律不负责。
你可以随意分享 Unofficial Oblivion Patch 原文件,但请记住只能是原版、未做修改的文件。请不要分享你修改过的版本。
汉化补丁禁止分流。

已知游戏故障

以下是游戏中存在的bug,但是这些bug仅能由贝斯达官方修复。
注意:对v1.2.0416,以下mod都未修复。
问题:200小时后,动作bug,如火焰、开关门速度变得非常慢,游戏变得很卡。
解决方案:你可以使用 Wrye Bash 的 修复Abomb。或者 zBobGuy’s Animation Fixer

问题:控制台输入 showracemenu 后游戏跳出
解决方案:此问题在以下情况下经常发生:存档中定义了玩家的发型,但是当前游戏加载的mod中并不存在此发型(通常发生在玩家使用其他网友分享的存档),这个时候输入 showracemenu 游戏将会跳出。你可以使用 Wrye Bash 的 修复发型 功能。

问题:修复物品超过100%或者容器中物品太多时,物品会从容器或者装备栏中消失。
解决方案:打开容器时,选择全部拿走,关掉窗口后重新打开,物品会再次出现。(如果全部拿走没有把东西全拿走的话)

问题:在湮灭地域中,使用印记石后没法发生应该发生的事:玩家仍旧在原场所,湮灭之门仍旧未关闭。
解决方案:因为一些未知的问题,你在湮灭地域时,无法与泰姆瑞尔相连接。最好的解决办法:打开控制台,输入 coc AnvilBay ,你将被传输到安维尔码头。另外,此bug也是可以避免的:在湮灭地域时不要重新读档,反复跑回到同一个湮灭之门。如果你在湮灭之门时必须重新读档,你可以完整的退出游戏(不是退回到主界面,而是关闭Oblivion.exe),再重新读档,避免内存内的数据无法正常刷新。

问题:攻击玩家马匹或者佩伊特的奴隶,或者其他不会反抗的物品后,玩家能够升级。但多次后将造成游戏保存时卡住。
解决方案:如果你真没法避免这类事情的发生,那么如果你攻击到了马匹,那你可以偷一些东西,然后支付罚款。如果你是攻击到了佩伊特的奴隶或者其他NPC、生物,那就跟守卫打一打,付一下罚款。这样可以避免此bug。

问题:本地地图中看不到玩家标志或者其他标志。
解决方案:如果mod修改了场景(3,3)里的任何东西,此bug便会发生。解决此bug的方法便是完整的查看你的mod,确保没有插件修改到此场景。另外,有些时候穿过某些场景也会导致此bug发生,但那只是暂时性的。

问题:从一个区域大另一个区域,LOD水面会突然消失。
解决方案:仅在初次加载存档时会发生此问题,再加载一次该存档,此问题将可以修复。

问题:当物品是从leveled list中产生的,如果玩家将该物品从死亡的NPC身上取走这些物品,过后再放回后,该物品将出现两份或者多份,移走多出的物品再放回去将导致游戏跳出。
解决方案:从NPC身上取走物品后,如果不想要,就直接丢掉,尽量不要再放回NPC装备栏中。

问题:看似无法解释的跳出或者其他奇奇怪怪的问题…
解决方案:这边有一些方法你可以尝试着解决:

  • [已废弃]确保ArchiveInvalidation.txt里面的文件都确实存在,游戏最初需要加载的材质如果不存在(进入游戏会发现变成紫色)将导致游戏跳出
  • Oblivion.ini中uGridsToLoad的值如果高于5将造成奇怪的现象(如玩家移动时远景跳动);
  • 战斗时不要存档,详细点说,正在攻击或者正被敌人攻击时,尽量不要存档,否则会导致读取存档时跳出;
  • 不要使用破解的Oblivion.exe;
  • 不要调整Oblivion.ini中关于图像(Graphic)与声音(Sound)等项目(可能导致游戏超负荷或者低负荷运行),已经证明这样做容易造成CTD;
  • 游戏中不要读取存档,尽量退回到主界面再重新读档,或者完整退出游戏后再读档
  • 全屏游戏时不要使用Alt-Tab切换到其他程序,因为这时系统将释放游戏占用的内存到硬盘,这样将导致FPS下降或者马上跳出。


①关于ArchiveInvalidation.txt的说法,仅适用于旧版的材质无效化,现在大家使用的是新版的材质无效化,所以可以忽略此问题,但是如果你丢失了材质(游戏中发现紫色表皮),你极有可能会在换场景时跳出!
②许多玩家说过:退回到主界面再读档,效果会更糟糕。针对于这点建议,正确的说法应该是:读取的存档的场景不要与你现在所在的场景重叠,你可以先传送到其他场景再读取该存档,或者直接退出游戏后重新读档。

版本历史

原版的版本历史,请自己查看说明文档。
汉化版的版本历史,请查看《Unofficial Oblivion Patch 汉化更新记录》。

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其实我知道的东西很少,只是翻译了一些东西,悲催的是翻译过后很快就忘了。

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